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GIANTS_Editor_5.0.3 
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Tellerlift
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Post GIANTS_Editor_5.0.3
Achtung Giants Editor v5.0.3 hat neues Speicherformat :o

Mit der neuen Version ist es vorbei einfach Objkte aus L13 mit Patch 2.0 in die Welt vom SRS 2012 zu holen. Ab jetzt geht es nur über die Export funktion als Obj Datei nacher via 3D Grafikprogramm ins SRS 2012 holen. Je nachdem wieviel Texturen verbaut worden sind wird es mehr Zeit kosten. Dazu kommen evtl. Animationen wie Torfunktion wir die arbeit noch länger. :hm:

So geht leider die Türe in die LS 13 Welt nochweiter zu. :(

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Mit freundliche Grüsse
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24. Aug 2013, 19:26
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Post Re: GIANTS_Editor_5.0.3
Schade, ist meiner Meinung nach ein fataler Fehlschuss gewesen. Sorry GIANTS, aber es ist so.. :(

Einmal mehr kriegt die Modding-Szene des SRS eine auf den Deckel...
Aber es wird bestimmt nur deswegen eingeführt worden sein, um es in den Konsolen realisieren zu können, vermute ich. Wie auch immer, es ist ein harter Schlag... :o :(

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Max

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24. Aug 2013, 20:11
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 Re: GIANTS_Editor_5.0.3


24. Aug 2013, 20:11
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Post Re: GIANTS_Editor_5.0.3
Ähh, man kann doch den anderen witerbenutzen, oder nicht? Uns zwingt ja keiner zum Update.

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25. Aug 2013, 03:07
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Post Re: GIANTS_Editor_5.0.3
Natürlich. Nur ich finde es fies, dass man dann nicht einfach Modelle ausm LS13/aufwärts nehmen kann, und diese in den SRS importieren. Sprich wenn GIANTS irgendwann z.B. einen Kommunaltraktor bringt, der oft in Skiregionen eingesetzt wird, bleibt uns eigentlich nichts anderes übrig als den neu zu modellieren oder umständlich in Maya zu importieren, dort neu zu texturieren und dann wieder in die gleiche Engine zu exportieren. Naja, GIANTS wird wohl schon wissen, was sie machen, ich finde es jedenfalls schade.

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Max

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25. Aug 2013, 09:43
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Post Re: GIANTS_Editor_5.0.3
Man weiß vielleicht kommt ja irgendwann ein neuer SRS ! :1244:

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LG Planna Maik


25. Aug 2013, 11:10
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Post Re: GIANTS_Editor_5.0.3
Naja außer von uns, wirds da wohl nichtmehr viel geben

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lg swobi

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25. Aug 2013, 12:06
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Post Re: GIANTS_Editor_5.0.3
Vielleicht erholt sich ja die SRS-Szene ein wenig und es wird etwas lebhafter, im Moment gibt's ja von den "Aktiven" - sprich denjenigen, die nahezu völlig neue Maps bauen - außer uns nur airwaves und DonChris...

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Max

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25. Aug 2013, 14:13
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Post Re: GIANTS_Editor_5.0.3
Das Problem ist halt noch immer dass das Spiel nicht so relistisch ist, dass es z.B. die Alpinforumler komplett anspricht
Weil da hätten wir dann z.B. eine große Szene erschlossen!

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lg swobi

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25. Aug 2013, 14:23
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Post Re: GIANTS_Editor_5.0.3
Dazu programmier ich ja SBSE & Co. ;)

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Max

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25. Aug 2013, 14:26
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Post Re: GIANTS_Editor_5.0.3
ja wollte ich ja dazuschreiben, mit SBSE haben wir dafür ja den Grundstein gesetzt!

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lg swobi

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25. Aug 2013, 14:41
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 Re: GIANTS_Editor_5.0.3


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